TP.HCM hướng đến xây dựng trung tâm tái chế pin xe điện quy mô lớn
SAN FRANCISCO - Unity Software, công ty đứng sau nền tảng phổ biến để tạo nội dung 3D thời gian thực, đã tuyên bố giảm đáng kể lực lượng lao động. Công ty đang tăng cường tập trung vào các hoạt động cốt lõi thông qua tái cấu trúc sẽ giảm 25% lực lượng lao động, ảnh hưởng đến 1.800 việc làm. Đây là một phần của động thái chiến lược nhằm củng cố hiệu quả tài chính và định vị tăng trưởng lợi nhuận sau ba quý dự báo doanh thu bị bỏ lỡ mặc dù ghi nhận lợi nhuận cao trong năm trước.
Gã khổng lồ phần mềm, có nền tảng đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển các trò chơi phổ biến như Pokemon Go và Marvel Snap, đã bắt đầu hợp lý hóa hoạt động của mình để nâng cao hiệu quả vào tháng Năm năm trước. Việc sa thải này được xây dựng dựa trên việc cắt giảm trước đó sau thỏa thuận chấm dứt với Weta vào tháng 11 và dự kiến sẽ kết thúc vào tháng 3. Đợt sa thải mới nhất này làm giảm hơn 1.100 việc làm kể từ năm 2021 và bao gồm việc đóng cửa nhiều văn phòng toàn cầu.
Unity bày tỏ lòng biết ơn đối với các nhân viên ra đi vì những đóng góp của họ và đã thông báo cho các cổ đông về những sự dư thừa này. Việc tái cấu trúc công ty cũng bao gồm các kế hoạch giảm diện tích văn phòng vì nó nhằm mục đích trở nên hiệu quả hơn và ổn định hơn về tài chính.
Các nhà đầu tư đã phản ứng tích cực với tin tức ngày hôm nay, bằng chứng là giá cổ phiếu của Unity tăng 3,18%. Phản ứng của thị trường phản ánh niềm tin vào những nỗ lực tái cấu trúc của Unity để có khả năng dẫn đến một tổ chức tinh gọn hơn, mạnh mẽ hơn về tài chính.
Động thái chiến lược này đã được chính thức công bố với một hồ sơ SEC ngày hôm nay, nêu chi tiết việc loại bỏ các công việc như là một phần của việc Unity tập trung vào các hoạt động cốt lõi. Cam kết liên tục của công ty trong việc cải thiện sức khỏe tài chính và hiệu quả hoạt động là rõ ràng trong sự phát triển mới nhất này.
Việc tái cấu trúc của Unity theo sau những điều chỉnh được thực hiện đối với mô hình định giá của nó vào tháng 9 sau sự phản đối mạnh mẽ của các nhà phát triển cũng khiến Giám đốc điều hành John Riccitello từ chức; James Whitehurst đã đóng vai trò là chủ tịch và giám đốc điều hành tạm thời kể từ đó.
Những thay đổi này phản ánh sự thu hẹp quy mô toàn ngành với các công ty đáng chú ý như Embracer Group, Square Enix Montreal, Gearbox Software, Sony, Sega, Electronic Arts và Wizards Of The Coast của Hasbro đều trải qua quá trình cắt giảm lực lượng lao động. Xu hướng này đã được chứng minh thêm ngày hôm nay khi DuoLingo tiết lộ kế hoạch thu hẹp lực lượng lao động nhà thầu của mình như một phần của sự thay đổi theo hướng sử dụng AI nâng cao trong hoạt động của họ.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.