17 công ty báo lỗ, ngành chứng khoán lộ rõ sự phân hóa
Andrew Wilson, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Electronic Arts Inc . (NASDAQ:EA), gần đây đã bán một phần đáng kể cổ phần của mình trong công ty. Theo hồ sơ gửi Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch, Wilson đã bán tổng cộng 5.000 cổ phiếu phổ thông vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Thương vụ này diễn ra khi EA, hiện được định giá 37,6 tỷ USD, giao dịch gần 144 USD/cổ phiếu. Phân tích của InvestingPro cho thấy cổ phiếu hiện đang giao dịch ở Giá trị hợp lý. Cổ phiếu được bán với giá dao động từ 142,17 đô la đến 143,55 đô la, tổng giá trị giao dịch khoảng 712.523 đô la.
Cổ phiếu được bán do Wilson Family Trust nắm giữ, với Wilson duy trì quyền kiểm soát đầu tư đối với cổ phiếu. Sau các giao dịch này, Wilson vẫn giữ quyền sở hữu 32.615 cổ phiếu thông qua quỹ tín thác. Những giao dịch này được thực hiện theo kế hoạch giao dịch 10b5-1 được thiết lập trước, do Wilson và Wilson Family Trust thiết lập vào tháng 8 năm 2024.
Trong một tin tức gần đây khác, Electronic Arts đã trở thành tâm điểm của một số đánh giá của các nhà phân tích và điều chỉnh tài chính. TD Cowen đã điều chỉnh mục tiêu giá cho Electronic Arts lên 160 đô la, giảm từ 183 đô la, trong khi vẫn duy trì xếp hạng Mua. Điều này theo sau kết quả quý III của công ty, đáp ứng kỳ vọng, mặc dù công ty đã hạ ước tính đặt phòng năm tài chính 2025 do triển vọng thận trọng. UBS cũng đã cắt giảm mục tiêu giá cho Electronic Arts xuống 138 đô la từ 160 đô la, duy trì xếp hạng Trung lập, sau khi công ty công bố trước việc giảm hướng dẫn tài chính 2025 và đặt phòng quý III. Sự sụt giảm này là do màn trình diễn yếu hơn trong bóng đá toàn cầu và Dragon Age, mặc dù sự trở lại tăng trưởng được dự đoán vào năm tài chính 2026 với các danh hiệu mới.
Citi nhắc lại xếp hạng Trung lập với mục tiêu 139 đô la, lưu ý mức tăng trưởng tiềm năng trong năm tài chính 2026 được thúc đẩy bởi các bản phát hành trong tương lai của FC và Battlefield. Trong khi đó, DA Davidson duy trì lập trường Trung lập với mục tiêu 140 đô la, với lý do triển vọng trái chiều với mức độ tương tác tăng lên trong "FIFA 25" nhưng những thách thức trong "Apex Legends". Các nhà phân tích đã chỉ ra tầm quan trọng của các bản phát hành sắp tới và sự tham gia của người chơi đối với hiệu suất trong tương lai của Electronic Arts. Các đánh giá khác nhau phản ánh một cái nhìn thận trọng nhưng lạc quan về triển vọng dài hạn của công ty, xem xét cả những thách thức hiện tại và tiềm năng tăng trưởng trong tương lai.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.