17 công ty báo lỗ, ngành chứng khoán lộ rõ sự phân hóa
Vào thứ Năm, DA Davidson đã nhắc lại xếp hạng Trung lập với mục tiêu giá 140,00 đô la cho cổ phiếu Electronic Arts (NASDAQ: EA), gần giữa phạm vi phân tích từ 125 đô la đến 179 đô la. Theo dữ liệu của InvestingPro , EA hiện đang giao dịch ở mức 136,84 đô la, với tỷ lệ P/E tương đối cao là 34,7 lần. Nhà phân tích Wyatt Swanson đã điều chỉnh ước tính của công ty đối với công ty trò chơi điện tử sau khi xem xét dữ liệu tương tác với máy tính và máy tính độc quyền. Phân tích cho thấy sự gia tăng mức độ tương tác của người chơi đối với tựa game "FIFA 25" sau khi cập nhật trò chơi vào giữa tháng 1 và các hoạt động quảng cáo gần đây của EA.
Nhà phân tích lưu ý rằng sự gia tăng mức độ tương tác đối với "FIFA 25" có thể ảnh hưởng tích cực đến hiệu suất của công ty, mặc dù doanh thu của EA đã giảm 4% trong mười hai tháng qua. Tuy nhiên, sự gia tăng tiềm năng này được giảm bớt bởi sự sụt giảm thị phần của một tựa game EA khác, "Apex Legends". Phân tích của InvestingPro cho thấy các nguyên tắc cơ bản vững chắc, với việc công ty duy trì tình hình tài chính lành mạnh và dòng tiền mạnh mẽ dễ dàng chi trả lãi. Theo Swanson, "Apex Legends" có thể đang trải qua sự sụt giảm mạnh hơn một chút so với dự kiến trước đó. Sự suy thoái này là do sự thành công của một trò chơi cạnh tranh, "Marvel Rivals", dường như đang thu hút sự quan tâm của người chơi.
Báo cáo phản ánh một triển vọng trái chiều đối với Electronic Arts, với những cải tiến trong một số lĩnh vực được bù đắp bởi những thách thức ở những lĩnh vực khác. Khả năng duy trì sự tham gia của người chơi trong các trò chơi của công ty là rất quan trọng để tiếp tục thành công trong ngành công nghiệp trò chơi có tính cạnh tranh cao.
Electronic Arts, một công ty lớn trong lĩnh vực trò chơi điện tử với vốn hóa thị trường 35,7 tỷ USD, được biết đến với danh mục trò chơi đa dạng, bao gồm các tựa game thể thao như "FIFA" và các trò chơi hành động như "Apex Legends". Hiệu quả tài chính của công ty gắn liền với mức độ phổ biến của các trò chơi và khả năng thu hút người chơi theo thời gian. Với tỷ suất lợi nhuận gộp ấn tượng là 79,4% và tỷ lệ thanh khoản mạnh mẽ, EA duy trì một nền tảng tài chính vững chắc. Khám phá thông tin chi tiết hơn và 7 mẹo chính bổ sung về hiệu suất của EA trong Báo cáo Nghiên cứu chuyên nghiệp toàn diện, chỉ có trên InvestingPro.
Mục tiêu giá được tái khẳng định bởi DA Davidson cho thấy đánh giá liên tục của công ty về vị thế thị trường và triển vọng tương lai của Electronic Arts dựa trên dữ liệu hiện tại và xu hướng thị trường. Xếp hạng Trung lập cho thấy rằng các nhà phân tích thấy cổ phiếu của công ty được định giá hợp lý tại thời điểm báo cáo, xem xét sự cân bằng của các yếu tố tích cực và tiêu cực ảnh hưởng đến công ty.
Trong một tin tức gần đây khác, Electronic Arts đã chứng kiến một số điều chỉnh đối với mục tiêu giá cổ phiếu của mình sau báo cáo thu nhập quý III năm tài chính 2025. TD Cowen đã điều chỉnh mục tiêu giá từ 183 đô la lên 160 đô la, duy trì xếp hạng Mua, vì kết quả quý 3 của công ty phù hợp với ước tính trước đó nhưng cho thấy sự sụt giảm trong các đặt phòng năm tài chính 2025 và dự báo EBIT. UBS cũng điều chỉnh mục tiêu từ 160 đô la lên 138 đô la, giữ xếp hạng Trung lập, với lý do hiệu suất yếu hơn trong bóng đá toàn cầu và Dragon Age, mặc dù họ ghi nhận tiềm năng tăng trưởng trong năm tài chính 2026 với các tựa phim mới. Benchmark đã hạ mục tiêu xuống 140 đô la từ 163 đô la nhưng vẫn giữ xếp hạng Mua, nêu bật những thách thức trong phân khúc Bóng đá toàn cầu và khả năng ổn định trong năm tài chính 2026. Trong khi đó, DA Davidson bắt đầu bảo hiểm với xếp hạng Trung lập và mục tiêu 140 đô la, bày tỏ sự thận trọng về triển vọng ngắn hạn do các rào cản hoạt động. Cuối cùng, BMO Capital Markets đã giảm mục tiêu từ 145 đô la xuống 142 đô la, duy trì xếp hạng Hiệu suất thị trường và bày tỏ lo ngại về sự cạnh tranh từ các bản phát hành sắp tới như GTA VI. Những sửa đổi này phản ánh một triển vọng thận trọng nhưng đa dạng về khả năng điều hướng bối cảnh cạnh tranh và tăng trưởng trong tương lai của Electronic Arts.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.