TP.HCM hướng đến xây dựng trung tâm tái chế pin xe điện quy mô lớn
Trong một động thái tái cấu trúc đáng kể, Unity Software, nhà cung cấp phần mềm trò chơi điện tử chính, đã công bố kế hoạch giảm lực lượng lao động khoảng 25%, tương đương với khoảng 1.800 việc làm. Quyết định này, được tiết lộ trong một hồ sơ pháp lý và một bản ghi nhớ nội bộ ngày hôm nay, đánh dấu đợt sa thải lớn nhất của công ty cho đến nay, với quy trình dự kiến sẽ được hoàn tất vào cuối tháng Ba.
Công ty có trụ sở tại San Francisco là xương sống cho hơn 1,1 triệu người sáng tạo trò chơi hàng tháng, cung cấp các công cụ thiết yếu để phát triển các tựa game phổ biến như "Pokemon Go", "Beat Saber" và "Hearthstone". Thông báo hôm nay chỉ ra rằng việc sa thải sẽ trải dài trên tất cả các nhóm, khu vực và lĩnh vực kinh doanh.
Việc cắt giảm là sự tiếp nối của một "thiết lập lại công ty" do Giám đốc điều hành tạm thời Jim Whitehurst khởi xướng vào tháng Mười Một. Trong một bản ghi nhớ cho nhân viên, Whitehurst chỉ ra ý định của công ty là "giảm số lượng công việc chúng tôi đang làm để tập trung vào hoạt động kinh doanh cốt lõi và thúc đẩy thành công và lợi nhuận lâu dài của chúng tôi".
Việc thiết lập lại sau một giai đoạn đầy thách thức đối với Unity. Vào tháng Chín, công ty đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội vì đưa ra chính sách định giá "phí thời gian chạy", nhanh chóng được cơ cấu lại sau sự phản đối đáng kể từ các nhà phát triển và hậu quả là giá trị cổ phiếu giảm. Sau đó, cựu Giám đốc điều hành John Riccitiello từ chức, dẫn đến việc bổ nhiệm Whitehurst, trước đây của IBM (NYSE: IBM), làm Giám đốc điều hành và chủ tịch tạm thời, và Roelof Botha của Sequoia Capital làm chủ tịch hội đồng quản trị.
Giai đoạn đầu của việc thiết lập lại vào tháng 11 bao gồm việc chấm dứt thỏa thuận với một công ty hiệu ứng hình ảnh, đóng cửa văn phòng và thay đổi từ việc đi làm văn phòng bắt buộc đối với nhân viên. Việc sa thải được công bố hôm nay đại diện cho giai đoạn thứ hai của kế hoạch tái cấu trúc.
Được thành lập gần hai thập kỷ trước bởi ba kỹ sư Đan Mạch, Unity đã được hoan nghênh nhờ công nghệ "công cụ trò chơi", giúp đơn giản hóa việc phát triển trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả thực tế di động và ảo. Công nghệ này cũng tìm thấy các ứng dụng trong các lĩnh vực khác như phim và ô tô để trực quan hóa 3D và thực tế ảo. Sau khi lên sàn vào năm 2020, cổ phiếu của Unity đã tăng vọt lên mức cao khoảng 200 USD vào tháng 11/2021 nhưng đã giảm đáng kể xuống dưới 30 USD vào năm ngoái. Tuy nhiên, cổ phiếu của công ty đã trải qua một đợt tăng giá kể từ khi thông báo thiết lập lại của Whitehurst.
Reuters đã đóng góp cho bài viết này.Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.