Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) đã thông báo vào thứ Tư rằng họ có kế hoạch sa thải 5% lực lượng lao động của mình như một phần của nỗ lực tái cấu trúc rộng lớn hơn bao gồm giảm dấu chân bất động sản. Quyết định này được đưa ra vào thời điểm ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang phải đối mặt với những thách thức trong việc đạt được tăng trưởng, với lãi suất cao ảnh hưởng đến thị trường.
Nhà sản xuất các tựa game nổi tiếng như "Star Wars Jedi: Survivor" dự đoán sẽ phải chịu các khoản phí từ 125 triệu USD đến 165 triệu USD do việc tái cấu trúc. Các chi phí này dự kiến sẽ bao gồm thôi việc và các chi phí liên quan đến nhân viên khác, ước tính từ 40 triệu đến 55 triệu đô la, cũng như 50 triệu đến 65 triệu đô la liên quan đến việc thu hẹp không gian văn phòng.
Các hoạt động tái cơ cấu dự kiến sẽ hoàn thành phần lớn vào ngày 31/12. Động thái của Electronic Arts phản ánh tình trạng sa thải tương tự trong lĩnh vực này, với các công ty lớn như Sony (NYSE: SONY), Microsoft (NASDAQ: MSFT) và Riot Games của Tencent cũng giảm lực lượng lao động của họ trong những tháng gần đây, phản ánh sự phục hồi chậm chạp trong thị trường game.
Andrew Wilson, Giám đốc điều hành của Electronic Arts, đã truyền đạt những khó khăn của quyết định trong một bức thư gửi nhân viên, nói rằng, "Mặc dù không phải mọi nhóm sẽ bị ảnh hưởng, nhưng đây là phần khó nhất của những thay đổi này và chúng tôi đã xem xét sâu sắc mọi lựa chọn để thử và hạn chế tác động đến các nhóm của chúng tôi."
Tính đến ngày 31 tháng 3 năm trước, Electronic Arts đã tuyển dụng khoảng 13.400 cá nhân, với 65% lực lượng lao động có trụ sở quốc tế. Công ty cũng đã dự đoán lượng đặt phòng quý IV của mình sẽ thấp hơn ước tính vào đầu tháng Giêng, báo hiệu những cơn gió ngược tiềm năng cho doanh nghiệp.
Reuters đã đóng góp cho bài viết này.Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.