Jefferies: iPhone 17 Pro có thể là bài toán khó nhất của Apple
Investing.com — GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ:GAME), một công ty truyền thông tập trung vào lĩnh vực game và giải trí dành cho người sáng tạo với giá trị vốn hóa thị trường 22 triệu USD và doanh thu 12 tháng gần nhất đạt 99 triệu USD, đã công bố quan hệ đối tác chiến lược với GGTech Entertainment nhằm mở rộng các sự kiện game tại Hoa Kỳ. Theo phân tích của InvestingPro, cổ phiếu này dường như đang được định giá thấp ở mức giá hiện tại là 0,68 USD, trong khi các nhà phân tích đặt mục tiêu giá từ 3-4 USD. Sự hợp tác này sẽ bắt đầu với việc ra mắt lễ hội esports toàn cầu GAMERGY tại Dallas, Texas vào tháng 3 năm 2026.
GAMERGY, được biết đến với sự hiện diện quốc tế trong cộng đồng esports, đã có hơn 20 kỳ tổ chức trên toàn thế giới kể từ khi ra mắt vào năm 2016. Sự kiện này đã thu hút gần 200.000 người tham dự trong năm 2024 và quý đầu tiên của năm 2025. Cổ phiếu của GameSquare đã thể hiện động lực gần đây với mức tăng 15,47% trong tuần qua, mặc dù phải đối mặt với những thách thức thị trường rộng lớn hơn. Để có cái nhìn sâu sắc hơn về sức khỏe tài chính và tiềm năng tăng trưởng của GameSquare, InvestingPro cung cấp phân tích toàn diện với 12 thông tin quan trọng bổ sung và Báo cáo Nghiên cứu Pro chi tiết. Việc mở rộng lễ hội đến Hoa Kỳ là một phần trong chiến lược của GameSquare nhằm mở rộng quy mô dịch vụ đại lý và trải nghiệm, kết nối các nhà phát triển, nhà xuất bản và thương hiệu với cộng đồng game và khán giả trẻ.
Dallas, một trung tâm đang phát triển mạnh mẽ cho esports, là nơi đặt trụ sở của GameSquare, FaZe Esports và sân vận động esports chuyên dụng lớn nhất Bắc Mỹ. GameSquare dự định tận dụng nền tảng của mình để cung cấp dịch vụ lập kế hoạch sự kiện toàn diện, bao gồm chiến lược, thiết kế, thu hút tài năng, tiếp thị và vận hành cho GAMERGY 2026. Thông tin chi tiết hơn về sự kiện sẽ được tiết lộ khi nó phát triển.
Quan hệ đối tác này cũng dự kiến sẽ mang đến những trải nghiệm mới cho sinh viên đại học tại Hoa Kỳ thông qua IP University Esports của GGTech, vốn đã tương tác với hơn 2.000 trường đại học toàn cầu, 9.000 đội và 100.000 người dùng.
Ông Justin Kenna, CEO của GameSquare, bày tỏ sự nhiệt tình đối với quan hệ đối tác này, nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc mang đến những trải nghiệm phù hợp với văn hóa. Ông Juan Diego García, CEO của GGTech America, cũng đồng tình với quan điểm này, cho rằng chuyên môn sản xuất sự kiện của GameSquare là yếu tố quan trọng trong việc lựa chọn đối tác cho lần ra mắt GAMERGY tại Hoa Kỳ.
Sự hợp tác này dự kiến sẽ được hưởng lợi từ các mối quan hệ hiện có với các nhà xuất bản game hàng đầu như Riot Games, Epic Games, Activision, Electronic Arts (EA) và Capcom, cũng như các đối tác thương hiệu bao gồm NFL, Amazon, Nvidia và Microsoft.
Thông báo này dựa trên một tuyên bố thông cáo báo chí và chứa thông tin hướng tới tương lai. Hiệu suất tương lai của GameSquare và GGTech cũng như việc thực hiện thành công sự kiện GAMERGY phụ thuộc vào nhiều yếu tố, bao gồm khả năng thực hiện kế hoạch kinh doanh của các công ty và việc tiếp tục thu hút nhân sự có trình độ. Các nhà phân tích dự đoán tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ 97% cho GameSquare trong năm tài chính hiện tại, nhấn mạnh tiềm năng mở rộng của công ty trong thị trường esports đang phát triển.
Trong tin tức gần đây khác, GameSquare Holdings, Inc. đã công bố kết quả tài chính cả năm, dự kiến sẽ được công bố sau khi đóng cửa thị trường vào ngày 15 tháng 4 năm 2025. Công ty đang chuẩn bị cung cấp thêm chi tiết về việc thoái vốn 25,5% cổ phần trong FaZe Media trong cuộc gọi báo cáo thu nhập sắp tới. Động thái chiến lược này là một phần trong nỗ lực của GameSquare nhằm tinh giản hoạt động và tập trung vào lợi nhuận. Hơn nữa, GameSquare đã thanh toán khoản nợ chuyển đổi còn tồn đọng và chấm dứt thỏa thuận mua cổ phiếu dự phòng với Yorkville Advisors Global L.P., một quyết định được ông Justin Kenna, CEO, nhấn mạnh là quan trọng để tinh giản cơ cấu vốn của công ty.
Tại cuộc họp thường niên gần đây, GameSquare đã chứng kiến việc bầu chọn tám giám đốc và phê duyệt các đề xuất quan trọng, bao gồm sửa đổi kế hoạch khuyến khích cổ phiếu. Công ty cũng được Nasdaq gia hạn để giải quyết các vấn đề tuân thủ liên quan đến thời gian tổ chức cuộc họp cổ đông thường niên. Ngoài ra, GameSquare đã đảm bảo một khoản tín dụng 2 triệu USD từ Jones Family để hỗ trợ việc mở rộng trong lĩnh vực kinh doanh trải nghiệm game và esports tại Hoa Kỳ. Những phát triển này phản ánh những nỗ lực liên tục của GameSquare nhằm tối ưu hóa mô hình kinh doanh và duy trì sự tuân thủ các yêu cầu niêm yết của Nasdaq.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.