Tencent Holdings đã trải qua sự gia tăng doanh thu trong quý II, chủ yếu là do sự ra mắt thành công vào mùa hè của Dungeon & Fighter Mobile, giúp công ty có giá trị nhất Trung Quốc phục hồi sau sự suy thoái trước đó trong bộ phận trò chơi.
Trong giai đoạn từ tháng 4 đến tháng 6, doanh thu tăng 8% lên 161,1 tỷ nhân dân tệ (22,5 tỷ USD), thấp hơn một chút so với dự đoán 161,4 tỷ nhân dân tệ. Thu nhập ròng tăng đáng kể lên 47,6 tỷ nhân dân tệ, vượt qua dự báo 39,9 tỷ nhân dân tệ.
Giá cổ phiếu của Tencent tại Hồng Kông kết thúc ngày thấp hơn 1,27% vào thứ Tư.
Với báo cáo quý II, công ty, nhà phát hành trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, đã đảo ngược xu hướng hai quý liên tiếp giảm kết quả trong lĩnh vực trò chơi của mình. Bước ngoặt này phần lớn là do sự ra mắt của Dungeon & Fighter Mobile vào tháng 5 tại Trung Quốc, được phát triển bởi Nexon Co.
Ứng dụng nhắn tin và truyền thông xã hội được sử dụng rộng rãi WeChat, thuộc sở hữu của Tencent, cũng đóng một vai trò trong tăng trưởng doanh thu, tăng doanh số quảng cáo và tạo điều kiện thuận lợi cho các giao dịch hàng hóa kỹ thuật số và mua sắm trực tuyến thông qua các tính năng trong ứng dụng và nền tảng video ngắn.
Dungeon & Fighter Mobile đã liên tục đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi có thu nhập cao nhất ở Trung Quốc, khiến các nhà đầu tư dự đoán rằng Tencent sẽ tiếp tục gặt hái những phần thưởng tài chính từ sự nổi tiếng của nó, theo cách tương tự như thành công lâu dài của Honor of Kings.
Công ty tiết lộ rằng hoạt động kinh doanh trò chơi của họ ở Trung Quốc đã tạo ra doanh thu 34,6 tỷ nhân dân tệ trong quý II, tăng 9% so với cùng kỳ năm ngoái và cải thiện đáng kể so với mức tăng trưởng 3% được quan sát thấy trong quý đầu tiên. Hiệu suất mạnh mẽ của Dungeon & Fighter Mobile, cùng với doanh số tăng từ Valorant, là những yếu tố góp phần đáng kể, theo Tencent.
"Dungeon & Fighter Mobile, gần đây đã được cung cấp, đã thu hút lại hàng triệu người hâm mộ tài sản trí tuệ ban đầu và đang duy trì một cơ sở người chơi mạnh mẽ. Điều này định vị trò chơi có khả năng trở thành tựa game lâu dài, thành công cao tiếp theo của chúng tôi", Tencent tuyên bố trong báo cáo tài chính của mình.
Doanh thu từ các trò chơi quốc tế cũng tăng 9% so với cùng kỳ năm ngoái, lên tới 13,9 tỷ nhân dân tệ.
Giá trị cổ phiếu của Tencent, công ty cũng quản lý WeChat, đã tăng hơn 27% trong năm nay, trái ngược hoàn toàn với mức giảm 10% của Chỉ số công nghệ Hang Seng.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của trí tuệ nhân tạo và được xem xét bởi một biên tập viên. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo Điều khoản và Điều kiện của chúng tôi.