AUSTIN - Narwhal Studios, một công ty con của công ty đa phương tiện Arctic7, đã tuyên bố tham gia vào hai dự án giải trí lớn: loạt phim sắp tới của David Ayer "Lollipop" và bộ phim "Megalopolis" của Francis Ford Coppola. Studio có trụ sở tại Austin, được biết đến với hiệu ứng hình ảnh (VFX) và công việc sản xuất ảo, đang đóng góp vào các yếu tố thiết kế và tương tác của "Lollipop", cũng như có vai trò trong việc sản xuất "Megalopolis".
"Lollipop", một loạt phim hứa hẹn sẽ kết hợp phát trực tuyến, chơi game và thể thao chuyên nghiệp thành một trải nghiệm kể chuyện duy nhất, sẽ phát hành vào cuối năm 2024. Chương trình đang được phát triển với sự hợp tác của Feature, một công ty chuyên về giải trí tương tác và sẽ sử dụng giải pháp Nội dung thông minh của họ để thu hút khán giả vào các sự kiện đua xe ảo gắn liền với cốt truyện của chương trình.
Chuyên môn của Narwhal trong Unreal Engine 5 và lịch sử làm việc trong các dự án cao cấp như "The Mandalorian" và "Ant-Man and the Wasp: Quantumania" định vị studio là người đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các bộ ảo và các thành phần chơi game của "Lollipop".
Ngoài ra, Narwhal đã tiết lộ đóng góp của mình cho "Megalopolis", một bộ phim do Coppola đạo diễn gần đây đã được công chiếu tại Liên hoan phim Cannes. Bộ phim dự kiến ra rạp ở Mỹ vào ngày 27/9, có sự tham gia của dàn diễn viên và kể câu chuyện về một nước Mỹ hiện đại tưởng tượng đang hồi phục sau một sự kiện thảm khốc.
Andrew MacLusky, Giám đốc sản xuất của Arctic7, bày tỏ sự phấn khích về sự tham gia của studio trong cả hai dự án, nhấn mạnh thành công của Narwhal trong sản xuất ảo và VFX, cũng như chuyên môn phát triển trò chơi rộng lớn hơn của Arctic7. Ông nói rằng những sự hợp tác này nhấn mạnh tầm nhìn của công ty để trở thành một nhà lãnh đạo trong giải trí transmedia.
Thông báo này được đưa ra trong bối cảnh Arctic7 đang trong giai đoạn tài liệu cuối cùng hướng tới việc mua lại bởi Grom Social Enterprises, Inc. (NASDAQ: GROM), dự kiến sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận của công ty trong việc cung cấp các giải pháp công nghệ và truyền thông thân thiện với gia đình.
Sự tham gia của Narwhal Studios trong các dự án cao cấp này dựa trên một tuyên bố thông cáo báo chí và phản ánh ảnh hưởng ngày càng tăng của studio trong giao điểm của sản xuất trò chơi, phim và truyền hình.
Trong một tin tức gần đây khác, Top Draw Animation (TDA), một bộ phận của Grom Social Enterprises, đã có những bước tiến đáng kể trong việc lãnh đạo và mở rộng chiến lược. Công ty đã thông báo bổ nhiệm Cyrus Mistry làm Giám đốc điều hành mới. Mistry, một cựu chiến binh trong ngành công nghiệp hoạt hình với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm và một nhiệm kỳ thành công tại Animation Games &; Production của Technicolor ở Ấn Độ, hiện sẽ giám sát các hoạt động tại studio của TDA ở Manila, Philippines.
Ngoài việc thay đổi lãnh đạo, Grom Social Enterprises cũng đã tiết lộ ý định mua lại Arctic7 có trụ sở tại Texas. Động thái này là một phần trong nỗ lực mở rộng chiến lược của Grom để khai thác thị trường game béo bở trị giá 180 tỷ USD. Trọng tâm sẽ là phân khúc 20 tỷ đô la cho trò chơi trẻ em, tìm kiếm sự phối hợp giữa các công ty con của Grom.
Những phát triển này nhấn mạnh cam kết của Grom trong việc củng cố vị trí của họ trong ngành công nghiệp giải trí cho trẻ em. Các hành động gần đây của công ty phản ánh những nỗ lực không ngừng của họ để khám phá các cơ hội mới và nâng cao danh mục dịch vụ của họ. Xin lưu ý rằng đây là những phát triển gần đây và không phải là một cái nhìn toàn diện về các hoạt động của công ty.
Thông tin chi tiết về InvestingPro
Công ty mẹ của Narwhal Studios, Arctic7, đang trên bờ vực được mua lại bởi Grom Social Enterprises, Inc. (NASDAQ: GROM), một động thái có khả năng khuếch đại tác động của nó trong không gian công nghệ và truyền thông thân thiện với gia đình. Khi các nhà đầu tư xem xét ý nghĩa của việc mua lại này, điều quan trọng là phải kiểm tra sức khỏe tài chính và hiệu suất thị trường của Grom Social Enterprises.
Các số liệu mới nhất từ InvestingPro cho thấy vốn hóa thị trường khiêm tốn của Grom Social Enterprises ở mức 4,6 triệu USD, cho thấy một người chơi tương đối nhỏ trong ngành. Tỷ lệ giá / sổ sách của công ty, tính đến mười hai tháng qua tính đến quý 1 năm 2024, ở mức 0,3, cho thấy cổ phiếu có thể đang giao dịch ở mức định giá thấp so với giá trị sổ sách của công ty. Điều này được lặp lại bởi một trong những Mẹo InvestingPro, làm nổi bật giao dịch của Grom với bội số Giá / Sách thấp.
Tuy nhiên, không phải tất cả các chỉ số đều tích cực. Grom đã trải qua sự sụt giảm doanh thu đáng kể 31.13% trong mười hai tháng qua tính đến quý 1 năm 2024 và các nghĩa vụ ngắn hạn của công ty hiện vượt quá tài sản lưu động. Ngoài ra, giá cổ phiếu đã giảm đáng kể, với tổng lợi nhuận 1 năm giảm 94,15% tính đến giữa năm 2024. Những điểm dữ liệu này nhấn mạnh một số thách thức mà Grom phải đối mặt, chẳng hạn như nhanh chóng đốt tiền mặt, như đã lưu ý trong một Mẹo InvestingPro khác.
Đối với các nhà đầu tư quan tâm đến việc tìm hiểu sâu hơn về tài chính và hiệu suất thị trường của Grom Social Enterprises, có thêm các Mẹo InvestingPro có sẵn có thể cung cấp thông tin chi tiết toàn diện hơn. Bằng cách sử dụng mã phiếu giảm giá PRONEWS24, các nhà đầu tư có thể được giảm thêm 10% cho đăng ký Pro và Pro + hàng năm hoặc hai năm một lần để truy cập các mẹo có giá trị này và đưa ra quyết định đầu tư sáng suốt hơn.
Khi Arctic7 tiếp tục hành trình hướng tới việc mua lại bởi Grom Social Enterprises, các bên liên quan đang theo dõi chặt chẽ để xem quỹ đạo tài chính của công ty sẽ phù hợp với các dự án giải trí đầy tham vọng của mình như thế nào và liệu sức mạnh tổng hợp có chuyển thành sự hiện diện thị trường hồi sinh hay không.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.