Công an TP HCM kết luận vụ rửa tiền có sự tham gia của vợ chồng chủ tiệm vàng Đức Long
Vào thứ Hai, DA Davidson đã cung cấp thông tin chi tiết về tình trạng hiện tại của việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành phát triển trò chơi, sau Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2025. Nhà phân tích Wyatt Swanson quan sát thấy rằng mặc dù quan tâm đến AI, bằng chứng là các phiên diễn giả đông đúc, việc sử dụng AI thực tế trong quy trình phát triển trò chơi vẫn còn ở mức tối thiểu. Take-
Tại hội nghị, người ta ghi nhận rằng các phiên liên quan đến AI đã được lấp đầy công suất, với nhiều người tham dự xếp hàng chờ đợi, cho thấy các nhà phát triển trò chơi quan tâm mạnh mẽ đến công nghệ này. Tuy nhiên, một cuộc thăm dò nhanh trong một trong những phiên cho thấy ít hơn 10% khán giả đã kết hợp AI vào quá trình phát triển của họ.
Swanson cho rằng việc áp dụng AI trong phát triển trò chơi có thể sẽ tăng lên theo thời gian khi các nhà phát triển khám phá và xác định các giải pháp hiệu quả. Ông nhấn mạnh rằng việc tìm kiếm các công cụ AI phù hợp giúp nâng cao năng suất và tốc độ phát triển là ưu tiên hàng đầu của ngành.
Một diễn giả từ NaturalMotion, một công ty con của Take-
Nhà phân tích kết luận rằng chu kỳ phát triển trò chơi dự kiến sẽ tiếp tục kéo dài hoặc thậm chí kéo dài cho đến khi AI có thể được triển khai hiệu quả và với chi phí hợp lý. Cần có các giải pháp AI không chỉ phù hợp với ngân sách mà còn chứng minh sự cải thiện hiệu quả trong các dự án khác nhau. Hiện tại, cổ phiếu của Take-Bình luận mới nhất