Giá vàng thế giới có thể tăng đến đâu sau 3 tuần lên mạnh?
Roblox Corporation (NYSE: RBLX) đã báo cáo thu nhập quý 2 năm 2024 cao hơn dự kiến, cho thấy sự tăng trưởng vững chắc với doanh thu đạt 893.5 triệu đô la, tăng 31% so với cùng kỳ năm ngoái (YoY) và đánh bại phạm vi hướng dẫn. Lượng đặt phòng cũng vượt kỳ vọng ở mức 955 triệu USD, tăng 22% so với cùng kỳ năm ngoái. Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) của nền tảng trò chơi đạt kỷ lục 79,5 triệu, đánh dấu mức tăng 21% so với cùng kỳ năm ngoái. Công ty đã chứng kiến sự tăng trưởng người dùng đáng kể ở Nhật Bản và Ấn Độ và đạt mức kỷ lục 17,4 tỷ giờ tham gia. Roblox cũng tuyên bố sự ra đi của CFO Mike Guthrie và bắt đầu tìm kiếm người kế nhiệm.
Những điểm chính
- Doanh thu và đặt phòng của Roblox trong quý 2 năm 2024 đã vượt qua hướng dẫn, với doanh thu ở mức 893.5 triệu đô la và đặt phòng ở mức 955 triệu đô la.
- DAU đạt mức cao mới là 79,5 triệu, tăng 21% so với cùng kỳ, với Nhật Bản và Ấn Độ có mức tăng trưởng đáng kể.
- Số giờ tương tác của người dùng đạt kỷ lục 17,4 tỷ, tăng 24% so với cùng kỳ năm ngoái.
- Công ty đã thể hiện kỷ luật chi phí mạnh mẽ, với dòng tiền ròng từ hoạt động kinh doanh tăng 433% YoY và dòng tiền tự do quý 2 là 112 triệu đô la.
- Giám đốc tài chính Mike Guthrie của Roblox sẽ rời công ty và việc tìm kiếm một CFO mới đang được tiến hành.
Triển vọng công ty
- Doanh thu quý 3 được dự báo là từ 860 triệu đến 885 triệu USD, với lượng đặt phòng dự kiến từ 1 tỷ USD đến 1.025 tỷ USD.
- Khoản lỗ ròng hợp nhất từ âm 275 triệu đô la đến âm 255 triệu đô la dự kiến cho quý 3, với EBITDA điều chỉnh từ 22 triệu đô la đến 42 triệu đô la.
- Doanh thu cả năm đã được nâng lên 3,49 tỷ USD lên 3,54 tỷ USD, với lượng đặt phòng dự kiến từ 4,18 tỷ USD đến 4,23 tỷ USD.
- Dòng tiền hoạt động được dự đoán là từ 685 triệu đến 715 triệu đô la, với chi phí vốn ở mức 180 triệu đô la và hướng dẫn dòng tiền tự do từ 505 triệu đô la đến 535 triệu đô la.
Điểm nổi bật của Bearish
- Công ty dự kiến lỗ ròng hợp nhất quý 3 và cả năm.
- Chi tiêu vốn đã giảm, phản ánh cách tiếp cận thận trọng hơn trong chi tiêu.
Điểm nổi bật của Bullish
- Roblox đã tăng 25% YoY doanh thu và cải thiện tỷ suất lợi nhuận 400 điểm cơ bản.
- Doanh thu bình quân đầu người tăng 20% lên 1,6 triệu USD, góp phần cải thiện biên lợi nhuận 500 điểm cơ bản.
- Công ty tự tin trong việc tiếp tục các xu hướng này và đầu tư vào đổi mới.
Bỏ lỡ
- Mặc dù tăng trưởng mạnh ở nhiều chỉ số khác nhau, công ty vẫn kỳ vọng lỗ ròng hợp nhất cho quý và cả năm tới.
Điểm nổi bật của Hỏi &Đáp
- Các giám đốc điều hành đã thảo luận về cách tiếp cận bảo thủ của công ty đối với hướng dẫn và cam kết của họ để vượt quá mong đợi.
- Họ nhấn mạnh tiềm năng tăng trưởng trong thị trường game và sự hỗ trợ dành cho các nhà phát triển.
- Công ty đang tập trung vào các sáng kiến kiểm duyệt dựa trên AI và nhìn thấy tiềm năng tăng trưởng doanh thu quảng cáo thông qua các cơ hội chiến lược.
Tóm lại, cuộc gọi thu nhập quý 2 năm 2024 của Roblox đã tiết lộ một công ty đang vượt qua kỳ vọng tài chính, trải qua sự tăng trưởng người dùng mạnh mẽ và duy trì cách tiếp cận kỷ luật đối với chi phí. Sự ra đi sắp tới của CFO đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong lãnh đạo của công ty, trong khi công ty vẫn tập trung vào việc mở rộng sự hiện diện toàn cầu, nhân khẩu học người dùng và đa dạng hóa kinh tế. Mặc dù dự đoán lỗ ròng, Roblox đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng và đổi mới liên tục, với các kế hoạch chiến lược cho quảng cáo và sáng tạo nội dung.
Thông tin chi tiết về InvestingPro
Báo cáo thu nhập quý 2 năm 2024 gần đây của Roblox Corporation (NYSE: RBLX) đã nêu bật sự tăng trưởng đáng kể và cái nhìn sâu hơn về sức khỏe tài chính của công ty thông qua dữ liệu và mẹo của InvestingPro cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về vị trí thị trường và triển vọng tương lai của nó.
Dữ liệu InvestingPro:
- Roblox có vốn hóa thị trường là 24.79 tỷ đô la, nhấn mạnh sự hiện diện đáng kể của nó trong ngành công nghiệp game.
- Doanh thu của công ty trong mười hai tháng qua tính đến quý 1 năm 2024 ở mức 2.945 tỷ đô la, cho thấy mức tăng trưởng đáng kể 25.69%.
- Mặc dù doanh thu tăng đáng kể, tỷ suất lợi nhuận gộp của Roblox là 20,85%, cho thấy dư địa cải thiện hiệu quả chi phí.
Mẹo InvestingPro:
- Roblox nắm giữ nhiều tiền mặt hơn nợ trên bảng cân đối kế toán, cho thấy nền tảng tài chính vững chắc cho các khoản đầu tư và hoạt động trong tương lai.
- Các nhà phân tích dự báo tăng trưởng doanh số bán hàng trong năm hiện tại, phù hợp với xu hướng doanh thu tích cực của công ty. Tuy nhiên, họ không dự đoán Roblox sẽ có lãi trong năm nay, phản ánh các khoản đầu tư chiến lược và chi phí liên quan đến việc mở rộng cơ sở người dùng và khả năng nền tảng của nó.
Đối với những người tìm kiếm thêm thông tin chi tiết và phân tích, InvestingPro cung cấp các mẹo bổ sung về Roblox Corporation, bao gồm cân nhắc về biến động giá cổ phiếu, bội số định giá doanh thu và bội số Giá / Sách. Tổng cộng, có 9 Mẹo InvestingPro có sẵn cho Roblox, có thể được truy cập để hiểu toàn diện về tiềm năng đầu tư của công ty.
Dữ liệu và mẹo của InvestingPro không chỉ tái khẳng định câu chuyện tăng trưởng được trình bày trong thu nhập quý 2 năm 2024 mà còn làm nổi bật các lĩnh vực như lợi nhuận và định giá thị trường mà các nhà đầu tư có thể muốn theo dõi chặt chẽ. Với các khoản đầu tư chiến lược vào kiểm duyệt và quảng cáo AI, Roblox đang định vị mình để tăng trưởng bền vững bất chấp khoản lỗ ròng dự kiến.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.