Thị trường đặt cược Fed hạ lãi suất, vẫn để ngỏ khả năng giảm 0,5 điểm phần trăm
SAN MATEO, Calif. - Tập đoàn Roblox (NYSE:RBLX), nền tảng trò chơi với vốn hóa thị trường 90 tỷ USD đã chứng kiến cổ phiếu tăng gần 200% trong năm qua, vừa công bố hôm thứ Tư về việc hợp tác chiến lược với Liên minh Xếp hạng Độ tuổi Quốc tế (IARC) để triển khai hệ thống xếp hạng nội dung tiêu chuẩn trên toàn nền tảng. Theo dữ liệu từ InvestingPro, công ty đã đạt mức tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ 27% trong 12 tháng qua, khẳng định sự mở rộng hiện diện toàn cầu của họ.
Việc tích hợp này sẽ thay thế nhãn phân loại nội dung hiện tại của Roblox bằng các xếp hạng theo khu vực cụ thể từ các cơ quan uy tín như Hội đồng Xếp hạng Phần mềm Giải trí (ESRB) tại Hoa Kỳ, Ủy ban Quản lý và Xếp hạng Trò chơi (GRAC) tại Hàn Quốc, và Thông tin Trò chơi Toàn châu Âu (PEGI) tại châu Âu. Động thái này diễn ra trong bối cảnh công ty tiếp tục mở rộng mạnh mẽ, mặc dù phân tích từ InvestingPro cho thấy cổ phiếu hiện đang giao dịch cao hơn Giá trị Hợp lý.
"Chúng tôi rất vui mừng được hợp tác với IARC và hy vọng điều này sẽ mang lại cho phụ huynh trên toàn cầu sự rõ ràng và tự tin hơn về nội dung phù hợp với độ tuổi," ông Matt Kaufman, Giám đốc An toàn tại Roblox cho biết, theo thông cáo báo chí.
Hệ thống mới sẽ áp dụng xếp hạng phản ánh chuẩn mực văn hóa địa phương tại các khu vực khác nhau, giúp phụ huynh và người chơi đưa ra quyết định sáng suốt hơn về tính phù hợp của nội dung. Các nhà phát triển sẽ sử dụng một bảng câu hỏi duy nhất để nhận xếp hạng phù hợp cho nhiều lãnh thổ cùng lúc.
Bà Patricia Vance, chủ tịch ESRB và chủ tịch IARC, tuyên bố: "Với rất nhiều gia đình tham gia Roblox, việc cung cấp cho phụ huynh các xếp hạng đáng tin cậy và quen thuộc bất kể họ sống ở đâu là vô cùng có lợi."
Hệ thống IARC được sử dụng bởi chín cơ quan xếp hạng toàn cầu, bao gồm các cơ quan tại Brazil, Úc, Đài Loan, Hàn Quốc, Ả Rập Saudi, Bắc Mỹ, Indonesia, châu Âu và Đức. Các cơ quan này cùng nhau phục vụ các khu vực đại diện cho hơn 4 tỷ người.
Roblox, tự mô tả là nền tảng trò chơi và sáng tạo đắm chìm, cung cấp hàng triệu trải nghiệm do người dùng tạo ra cho cộng đồng của mình. Công ty cho biết quan hệ đối tác này củng cố cam kết của họ về sự an toàn và tin cậy trong cộng đồng người dùng toàn cầu.
Thông báo không nêu rõ thời gian triển khai hệ thống xếp hạng mới. Đối với các nhà đầu tư tìm kiếm thông tin sâu hơn về sức khỏe tài chính và triển vọng tăng trưởng của Roblox, InvestingPro cung cấp phân tích toàn diện với 12 ProTips bổ sung và các chỉ số chi tiết trong Báo cáo Nghiên cứu Pro, có sẵn như một phần của gói đăng ký.
Trong các tin tức gần đây khác, Roblox Corp. đã nhận được nhiều nhà phân tích tái khẳng định xếp hạng và mục tiêu giá của họ, nhấn mạnh những phát triển đang diễn ra của công ty. BMO Capital duy trì xếp hạng Vượt trội với mục tiêu giá 150 USD, lưu ý sự tăng tốc đáng kể trong mức độ tương tác của người dùng, với mức tăng 123% so với cùng kỳ năm trước về số lượng người dùng đồng thời cao điểm hàng ngày trong quý 3 năm 2025. Tương tự, Oppenheimer cũng tái khẳng định xếp hạng Vượt trội với mục tiêu giá 158 USD, mặc dù thừa nhận những thách thức liên quan đến lạm dụng nền tảng. Wedbush ủng hộ tiềm năng tăng trưởng của Roblox, duy trì xếp hạng Vượt trội và mục tiêu giá 165 USD, trích dẫn những cải tiến trong an toàn trẻ em và các lần ra mắt trò chơi thành công gần đây.
Mặt khác, TD Cowen đã nâng mục tiêu giá cho Roblox lên 77 USD từ 54 USD, trong khi vẫn giữ xếp hạng Bán, cho thấy sự thay đổi trong động lực tương tác giống với tương tác mạng xã hội. Phân tích của công ty cho thấy những thay đổi này đã tác động tích cực đến tăng trưởng. Ngoài ra, Oppenheimer nhấn mạnh những nỗ lực đang diễn ra để quản lý việc lạm dụng nền tảng, vẫn là một vấn đề phức tạp đối với Roblox. Những cập nhật này phản ánh sự pha trộn giữa lạc quan và thận trọng trong giới phân tích về hiệu suất tương lai của Roblox.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.