Đơn xin trợ cấp thất nghiệp tại Mỹ tăng, nhưng tỷ lệ sa thải vẫn thấp lịch sử
Investing.com -- Konami đã công bố kết quả quý một mạnh mẽ với lợi nhuận hoạt động đạt 27,7 tỷ yên, tăng 10,3% so với cùng kỳ năm trước và vượt kỳ vọng của các nhà phân tích là 27 tỷ yên.
Gã khổng lồ trò chơi điện tử Nhật Bản ghi nhận doanh thu 97,0 tỷ yên trong quý kết thúc vào ngày 30 tháng 6, tăng 7,7% so với cùng kỳ năm ngoái và phù hợp với ước tính đồng thuận là 97 tỷ yên.
Lợi nhuận ròng tăng lên 19,8 tỷ yên, tăng 3,5% so với cùng kỳ năm trước, với thu nhập trên mỗi cổ phiếu là 146,32 yên. Biên lợi nhuận hoạt động của công ty mở rộng lên 28,6%, chủ yếu nhờ vào bộ phận Giải trí Kỹ thuật số.
Mảng Giải trí Kỹ thuật số là điểm sáng nổi bật, tạo ra 73,3 tỷ yên doanh thu (tăng 14,2% so với cùng kỳ năm trước) và 27,9 tỷ yên lợi nhuận hoạt động (tăng 17,0%), với biên lợi nhuận hoạt động ấn tượng là 38%. Thành công của mảng này được thúc đẩy bởi hiệu suất mạnh mẽ của eFootball, đã vượt qua 850 triệu lượt tải xuống và bổ sung các tùy chọn chơi chéo mới. Việc công bố Silent Hill f và bản làm lại Silent Hill nguyên bản cũng góp phần vào sự tăng trưởng của mảng này.
Đáng chú ý, bộ phận Giải trí Kỹ thuật số đóng góp hơn 100% tổng lợi nhuận hoạt động của Konami, khi các mảng khác ghi nhận lỗ trong quý này.
Bộ phận Gaming & Systems, tập trung vào máy casino, ghi nhận khoản lỗ 0,2 tỷ yên, giảm từ mức lợi nhuận 1,3 tỷ yên trong cùng quý năm ngoái. Sự sụt giảm này được cho là do thuế quan của Mỹ và chi phí nguyên liệu thô tăng, mặc dù có các nội dung mới được phát hành và cài đặt Synkros.
Mảng Giải trí (Amusement) chứng kiến lợi nhuận giảm xuống 0,5 tỷ yên từ 0,8 tỷ yên so với cùng kỳ năm trước, bị ảnh hưởng bởi thời điểm ra mắt sản phẩm. Trong khi đó, mảng Thể thao cho thấy mức tăng trưởng lợi nhuận khiêm tốn lên 0,4 tỷ yên, nhờ vào việc mở rộng các studio pilates và phòng tập gym nhẹ tài sản.
Danh mục sản phẩm của Konami vẫn mạnh mẽ với một số tựa game lớn dự kiến phát hành trong các quý tới, bao gồm Silent Hill f, Metal Gear Solid Δ và Gradius Origins, nhấn mạnh chiến lược hồi sinh các thương hiệu truyền thống của công ty.
Công ty đã đạt được khoảng 26% mục tiêu lợi nhuận hoạt động cả năm là 106 tỷ yên. Tất cả các chỉ số lợi nhuận chính đều đạt mức cao kỷ lục cho quý đầu tiên trong hai năm liên tiếp.
Trong mảng kinh doanh Thể thao, Konami đã mở 11 studio pilates mới trong quý 1 và dự kiến bổ sung thêm bảy studio trong quý 2, với một số địa điểm báo cáo có danh sách chờ. Công ty cũng đang mở rộng quan hệ đối tác với chính quyền địa phương để vận hành cơ sở vật chất thuê ngoài.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.