Thỏa thuận thương mại, Intel, Trump/Powell – những yếu tố đang tác động đến thị trường
Investing.com -- Apple Inc (NASDAQ:AAPL) đang chuẩn bị thực hiện một bước tiến lớn khác vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử trị giá 200 tỷ đô la với một ứng dụng chuyên dụng cho gaming, dự kiến sẽ thay thế nền tảng Game Center ít được sử dụng. Theo Bloomberg, ứng dụng mới này sẽ được cài đặt sẵn trên iPhone, iPad, Mac và các thiết bị Apple TV vào cuối năm nay, khi gã khổng lồ công nghệ tìm kiếm vị thế mạnh mẽ hơn trong lĩnh vực giải trí tương tác.
Ứng dụng này sẽ cung cấp một cổng thông tin tập trung để khởi chạy trò chơi, theo dõi thành tích, xem bảng xếp hạng và cho phép người chơi giao tiếp—một bước nâng cấp đáng kể so với chức năng xã hội hạn chế của Game Center. Apple đang định vị ứng dụng này nhằm cải thiện khả năng khám phá trò chơi và đơn giản hóa trải nghiệm chơi game di động vào thời điểm người dùng có nhiều lựa chọn hơn bao giờ hết, bao gồm cloud gaming, console và PC.
Thông báo này dự kiến sẽ được đưa ra trong Hội nghị Các nhà phát triển Toàn cầu của Apple vào ngày 9 tháng 6, ngay sau khi Nintendo Co (OTC:NTDOY) dự kiến ra mắt Switch 2. Bằng cách lựa chọn thời điểm gia nhập gần với một bản phát hành console lớn, Apple dường như đang háo hức định hình lại nhận thức về iPhone và Mac từ những thiết bị chơi game ngoại vi thành những nền tảng chính.
Phần mềm mới cũng sẽ tích hợp nội dung biên tập do Apple sản xuất, nổi bật các trò chơi mới phát hành và quảng bá dịch vụ đăng ký Apple Arcade giá 6,99 đô la mỗi tháng, theo các nguồn tin cho Bloomberg biết. Không giống như Game Center, ứng dụng sắp tới sẽ hỗ trợ tích hợp với các trò chơi được mua bên ngoài App Store, đặc biệt là trên Mac, báo hiệu một cách tiếp cận cởi mở hơn cho các nhà phát triển bên thứ ba.
Kế hoạch của Apple bao gồm một chiến lược nội dung rộng lớn hơn, được nhấn mạnh bằng việc thầm lặng mua lại RAC7 Games, một studio Canada đứng sau tựa game Apple Arcade nổi tiếng Sneaky Sasquatch. Thương vụ này, được Digital Trends đưa tin đầu tiên, nhấn mạnh ý định của Apple đầu tư trực tiếp vào nội dung độc quyền để tăng cường sự tương tác của người dùng trong hệ sinh thái của mình.
Apple từ lâu đã gặp khó khăn trong việc tạo ra một bản sắc gaming gắn kết, với Game Center không đạt được sự áp dụng đáng kể kể từ khi ra mắt vào năm 2010. Nhưng sáng kiến mới cho thấy một sự thay đổi trong triết lý: đón nhận các tính năng cộng đồng và nội dung độc quyền, cả hai đều là đặc trưng của các đối thủ cạnh tranh như Microsoft (NASDAQ:MSFT) và Sony (NYSE:SONY).
Liệu sự quan tâm mới của công ty có chuyển thành thị phần hay không vẫn còn là điều không chắc chắn. Tuy nhiên, khi Apple chuẩn bị tiếp cận các nhà phát triển và nhà đầu tư vào tháng tới, tham vọng của họ trong lĩnh vực gaming sẽ khó bị bỏ qua.