Tỷ giá USD/VND tăng kỷ lục, đâu là nguyên nhân chính?
NEW YORK - Skillz Inc. (NYSE: SKLZ), một nền tảng trò chơi di động, đã báo cáo thu nhập quý IV thấp hơn so với những năm trước, khiến cổ phiếu của công ty giảm 13% trong giao dịch ngoài giờ.
Công ty đã công bố doanh thu 20,4 triệu đô la trong quý, không đạt mức đồng thuận của nhà phân tích là 20,37 triệu đô la và đánh dấu sự sụt giảm đáng kể so với 46,9 triệu đô la trong cùng quý năm ngoái. Skillz báo cáo khoản lỗ ròng là 26,4 triệu đô la, tương đương -1,50 đô la mỗi cổ phiếu, so với khoản lỗ dự kiến là -1,50 đô la mỗi cổ phiếu.
Khoản lỗ EBITDA đã điều chỉnh của Skillz đã mở rộng lên 18,5 triệu đô la trong quý IV. Người dùng hoạt động trả tiền hàng tháng (PMAU) của công ty đã giảm xuống còn 110.000, giảm từ 268.000 trong cùng kỳ năm ngoái. Tuy nhiên, doanh thu trung bình trên mỗi người dùng hoạt động hàng tháng trả tiền (ARPPU) đã tăng lên 68,1 đô la từ 62,5 đô la so với cùng kỳ năm ngoái.
"Trong suốt năm 2024, chúng tôi đã thúc đẩy các sáng kiến chiến lược của mình để trở lại mức tăng trưởng hàng đầu ổn định và EBITDA điều chỉnh dương," Andrew Paradise, Giám đốc điều hành của Skillz cho biết. "Chúng tôi được khuyến khích bởi hiệu suất gần đây của mình với việc trả tiền cho người dùng hoạt động hàng tháng được cải thiện tuần tự mỗi tháng từ tháng 11 năm 2024 đến tháng 2 năm 2025."
Cả năm 2024, Skillz báo cáo doanh thu 95,5 triệu đô la và lỗ ròng 48,2 triệu đô la. Công ty kết thúc năm với 281,9 triệu đô la tiền mặt, các khoản tương đương tiền và tiền mặt hạn chế, và tổng nợ chưa thanh toán là 129,7 triệu đô la.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.