Ngân hàng bứt tốc kéo VN-Index lên 1,630 điểm
Investing.com — Cổ phiếu của Roblox Corporation đã tăng 6,3% sau khi nền tảng trò chơi này công bố kết quả quý 1 năm 2025 tốt hơn dự kiến và đưa ra hướng dẫn triển vọng tích cực.
Công ty ghi nhận thu nhập điều chỉnh trên mỗi cổ phiếu là -0,32 USD, vượt qua dự báo của các nhà phân tích ở mức -0,40 USD. Doanh thu trong quý đạt 1,21 tỷ USD, vượt dự báo đồng thuận là 1,14 tỷ USD và tăng 29% so với cùng kỳ năm trước.
Lượng đặt chỗ (bookings) của Roblox, một chỉ số quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi, đã tăng 31% so với cùng kỳ năm trước, đạt 1,21 tỷ USD, được thúc đẩy bởi sự gia tăng 26% số người dùng hoạt động hàng ngày lên 97,8 triệu. Công ty cũng báo cáo mức tăng trưởng 30% so với cùng kỳ năm trước về số giờ tương tác, đạt 21,7 tỷ giờ trong quý.
"Trong quý 1 năm 2025, tất cả kết quả của chúng tôi đều vượt trên hướng dẫn mà chúng tôi đã cung cấp trong cuộc gọi báo cáo thu nhập quý 4 năm 2024 khi chúng tôi tiếp tục thực hiện nhiều sáng kiến tăng trưởng quan trọng," ông David Baszucki, nhà sáng lập và CEO của Roblox cho biết.
Nhìn về phía trước, Roblox đã đưa ra hướng dẫn lạc quan cho quý hai, dự báo doanh thu từ 1,02 tỷ USD đến 1,05 tỷ USD, và lượng đặt chỗ từ 1,17 tỷ USD đến 1,19 tỷ USD. Triển vọng này vượt qua dự báo đồng thuận của các nhà phân tích về doanh thu 1,14 tỷ USD trong quý 2.
Công ty cũng cập nhật hướng dẫn cho cả năm 2025, dự báo doanh thu từ 4,29 tỷ USD đến 4,37 tỷ USD, và lượng đặt chỗ từ 5,29 tỷ USD đến 5,36 tỷ USD.
Mặc dù có kết quả tích cực, Roblox báo cáo lỗ ròng hợp nhất 216,3 triệu USD trong quý đầu tiên. Tuy nhiên, dòng tiền tự do của công ty đã tăng gấp đôi so với cùng kỳ năm trước, đạt 426,5 triệu USD, cho thấy hiệu suất tài chính cơ bản mạnh mẽ.
Bài viết này được tạo và dịch với sự hỗ trợ của AI và đã được biên tập viên xem xét. Để biết thêm thông tin, hãy xem Điều Kiện & Điều Khoản của chúng tôi.